//from global var position = new Position(x, y); //from SarEngine var position = new SarEngine.Position(x, y);
Position
Align
Arc
ArrayList
Audio
AudioTrack
Background
Block
Button
Camera
Circle
CollideGroup
Colliders
Color
Combination
Coordinate
Device
Font
FontStyle
FontVariant
FontWeight
Force
GameObject
Graphics
Ground
GUI
Image
ImageAnimation
Joystick
Keyboard
KeyEventArgs
Layer
Line
LinkList
Matrix
Mouse
MouseEventArgs
OneWayGround
Output
Particle
Path
Point
Polygon
Position
Rectangle
SarEngine
Scene
Text
TextAlign
TextBaseline
Thickness
Touch
TouchEventArgs
Vector2
Wall
通过一个有序数对描述的平面坐标系中的位置,并提供坐标值改变的事件回掉。
Syntax
Parameters
Properties
Methods
changeCoordinate(coordinate)
改变用于描述该位置参照的坐标系,并将该位置映射到新的坐标系。
copy()
复制一个相同的位置实例。
rotate(rad, x, y)
将该位置坐标绕定点旋转指定的弧度。
setCoordinate(coordinate)
在位置坐标数值不变的前提下,设置该位置所参照的坐标系。
Events
onChange
在该位置发生改变时触发。