var audioTrack = new SarEngine.AudioTrack(audio);
AudioTrack
Align
Arc
ArrayList
Audio
AudioTrack
Background
Block
Button
Camera
Circle
CollideGroup
Colliders
Color
Combination
Coordinate
Device
Font
FontStyle
FontVariant
FontWeight
Force
GameObject
Graphics
Ground
GUI
Image
ImageAnimation
Joystick
Keyboard
KeyEventArgs
Layer
Line
LinkList
Matrix
Mouse
MouseEventArgs
OneWayGround
Output
Particle
Path
Point
Polygon
Position
Rectangle
SarEngine
Scene
Text
TextAlign
TextBaseline
Thickness
Touch
TouchEventArgs
Vector2
Wall
用于播放音频的独立音轨。
Syntax
Parameters
SarEngine.Audio audio
一个可播放的SarEngine.Audio音频对象。
Returns
returns
Properties
audio
SarEngine.Audio 在此音轨上播放的音频对象。
audioElement
AudioElement 此音轨播放时所使用的HTML AudioElement
duration
Number 音轨当前播放所经历的时间长度, 单位为秒。
output
Output 该音轨的输出接口。
playing
Boolean 表示该音轨是否正在播放。
Methods
addToOutput(output)
将该音轨添加到输出接口。
end()
结束播放。
pause()
暂停播放
play()
开始播放。
removeFromOutput(output)
将该音轨从指定的输出接口移除。
Events
onEnd
在该音轨完成播放后触发。