//from global var p = new Point(x, y); //from SarEngine var p = new SarEngine.Point(x, y);
Point
Align
Arc
ArrayList
Audio
AudioTrack
Background
Block
Button
Camera
Circle
CollideGroup
Colliders
Color
Combination
Coordinate
Device
Font
FontStyle
FontVariant
FontWeight
Force
GameObject
Graphics
Ground
GUI
Image
ImageAnimation
Joystick
Keyboard
KeyEventArgs
Layer
Line
LinkList
Matrix
Mouse
MouseEventArgs
OneWayGround
Output
Particle
Path
Point
Polygon
Position
Rectangle
SarEngine
Scene
Text
TextAlign
TextBaseline
Thickness
Touch
TouchEventArgs
Vector2
Wall
点,以一个有序数对(x,y)描述其在二维坐标系中的位置。此处的x和y不局限于表示平面直角坐标系的横纵坐标,亦可表示平面极坐标系中的极径和极角,取决于点所在的坐标系。
Syntax
Parameters
Properties
Methods
Distance(p1, p2)
静态函数。计算两个点之间的距离。
changeCoordinate(coordinate)
改变点所在的坐标系,并将点的坐标映射到新的坐标系。
copy()
复制一个相同的点的实例。
rotate(rad, x0, y0)
将该点绕一个定点旋转指定的弧度。
setCoordinate(coordinate)
在保持该点坐标数值不变的前提下,设置该点所在的坐标系。
toString()
将该点转换为"(x,y)"的字符串表述形式。