var engine = new SarEngine();
SarEngine
Align
Arc
ArrayList
Audio
AudioTrack
Background
Block
Button
Camera
Circle
CollideGroup
Colliders
Color
Combination
Coordinate
Device
Font
FontStyle
FontVariant
FontWeight
Force
GameObject
Graphics
Ground
GUI
Image
ImageAnimation
Joystick
Keyboard
KeyEventArgs
Layer
Line
LinkList
Matrix
Mouse
MouseEventArgs
OneWayGround
Output
Particle
Path
Point
Polygon
Position
Rectangle
SarEngine
Scene
Text
TextAlign
TextBaseline
Thickness
Touch
TouchEventArgs
Vector2
Wall
引擎。
Syntax
Methods
createByCanvas(canvas)
静态函数。在指定的Canvas上快速创建并初始化一个引擎实例,将自动创建包括输出接口、场景和摄像机等基础成分。
createInNode(element)
静态函数。在指定的HTML Element中快速创建并初始化一个引擎实例,将自动创建包括输出接口、场景和摄像机等基础成分。
end()
终止该引擎。
pause()
暂停该引擎的活动。
resume()
恢复该引擎的活动。
start()
启动该引擎。只有启动了该引擎,各种活动才会开始进行。